República Popular Democrática de San Escobar
„Tierra de sol, libertad y oportunidades”
Wojna Gangów: San Escobar

Bezpieczeństwo i walka

Bezpieczeństwo uczestnika ma zawsze pierwszeństwo przed fabułą, majątkiem i wynikiem rozgrywki. Regulamin wydarzenia i odprawa bezpieczeństwa obowiązują każdego.

Hasła bezpieczeństwa

ŻÓŁTY

Scena może trwać, ale jej intensywność musi natychmiast zostać zmniejszona.

CZERWONY

Natychmiastowe zakończenie konkretnej interakcji. Uczestnik może wycofać się bez konsekwencji fabularnych.

STOP

Awaryjne zatrzymanie działań z powodu urazu lub realnego zagrożenia.

Walka ASG

Trafienie w ciało, odzież lub oporządzenie eliminuje gracza z bieżącej walki. Trafiony głośno mówi „DOSTAŁEM”, podnosi rękę, oznacza się czerwoną szmatą i nie przekazuje informacji taktycznych.

Ranny i leczenie

Ranny czeka na pomoc maksymalnie 5 minut. Leczenie polowe trwa 60 sekund i wymaga oznaczonego bandaża. Pierwsze trafienie można uleczyć w polu; drugie przed wizytą w Szpitalu oznacza powrót do Szpitala lub punktu odrodzenia. Leczenie lub odrodzenie trwa 5 minut.

Pojmanie i przesłuchanie

Pojmany porusza się samodzielnie. Nie wolno go chwytać, krępować ani ciągnąć. Jednorazowe przetrzymywanie trwa maksymalnie 20 minut. Przesłuchanie odbywa się słownie poprzez rozmowę, blef, przekupstwo i groźby dotyczące wyłącznie świata gry.

Przeszukanie

Przeszukanie rozpoczyna deklaracja „Przeszukuję cię”. Nie wolno fizycznie sprawdzać kieszeni. Przeszukiwany sam ujawnia oznaczone Debidolary, surowce, dokumenty i inne przedmioty fabularne. Prywatne wyposażenie pozostaje poza mechaniką.